Talking builds oder Killerhase im Schafspelz +

nabaztag.jpg

Er sieht nett aus. Freundlich. Fröhliche Lichter. Putzige Nase. Rotierende Löffel. Man muss ihn mögen.

Aber ein nabaztag ist das gefährlichste Tier im Leben eines Entwicklers. Hinter seiner lieblichen Art verbirgt sich ein Killer.

Er tötet mit Worten. Der nabaztag verkündet Fehler im Buildsystem. Zählt fehlgeschlagene Testfälle auf. Mißglückte Commits. Wann immer TeamCity (unser aktueller Buildserver) Schluckauf hat, schlägt er zu. Nennt Ursachen und Namen des Committers:

Er ist ein moderner Pranger.

Ziel ist es, den Buildprozess in die Realität zu bringen. Lebendig zu machen. “Build failed”-eMails werden gelöscht und ignoriert. Dem tösenden Löffelträger kann man nicht entkommen.

One Response to “Talking builds oder Killerhase im Schafspelz”

  1. [...] auch ‘mal nach ein klein wenig Interaktion mit einem echten Lebewesen. Sicher, wir haben einen Hasen. Aber eben dieses Gefühl von Wärme und echten Gefühlen, das eben nur im Umgang mit echten, aus [...]

Leave a Reply

XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>